第200章米诺陶洛斯的迷宫(4k)(第2/3 页)
的。
只不过神话故事里说的是进贡七对童男童女,现在祭品的数量多了几十倍,且不见得玩家之中都是童男童女。
但求生游戏不可能和神话故事完全相同,这也正常。
米诺陶洛斯会吃祭品,再加上迷宫里还存在其他的陷阱,估计很多玩家都会死在到达终点的途中。
另外,迷宫里有两个可以杀死米诺陶洛斯的武器,那也就意味着,只有这两个专属武器才能够杀死米诺陶洛斯,其他办法都不行。
在找到武器之前,先碰到米诺陶洛斯,反而是件麻烦事。
“杀不死”有三种表现形式,一种是完全无法对米诺陶洛斯造成任何的损伤,一种是可以对米诺陶洛斯造成一定程度的伤害,还有一种是可以暂时性杀掉米诺陶洛斯,只是他很快就能复活。
具体是个什么情况,只能等碰到米诺陶洛斯的时候试试。
武器每隔一小时更换位置倒是没什么,除了给玩家寻找武器增加困难之外,也是让散落在迷宫里的每个玩家都有机会找到武器。
“在没有杀死米诺陶洛斯之前被摧毁,会随机地点重新生成武器”这句话倒是格外引起他的注意。
他想到的并不是字面上的意思,而是另一层深意。
一旦出现各种争夺武器的情况,都可能导致其中一方摧毁武器,重新等待武器随机地点生成。
在持有武器的一方觉得自己无法全身而退的时候,为了自保就可能会选择毁掉武器。
在抢夺武器的一方怎么都抢不到,又见不得别人获得成功的时候,也会想尽办法毁掉武器。
毕竟只能在游戏时间内走到终点的话,得到的通关积分只有一半。
杀死米诺陶洛斯对大多数玩家来说,还是有吸引力的。
这条规则,无疑是让玩家之间产生了利益对立的关系。
哪怕不是每个玩家都能够想到深一层的意思,但一百个玩家中,只要有百分之五十的玩家意识到这一点,都会是一场混战。
麻烦就在于,这其实无形中拖慢了杀死米诺陶洛斯的速度,也就给了米诺陶洛斯更多吃掉祭品的时间。
搞不好到最后,玩家全都在游戏结束之前被米诺陶洛斯给吃掉了。
又或者在游戏结束前没能杀死米诺陶洛斯,哪怕走到终点,也不会算作通关游戏。
这应该算是这次的游戏中隐藏的一个陷阱。
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!
本章未完,点击下一页继续。